本文摘要:
Khronos协会是由一些公司和学校构成的目的确保OpenGL和OpenCL这样的开源API的的组织,他们近期敦促VR市场的大鳄们牵头一起创建一个横跨厂商、免除版税的对外开放VR标准,以黏合目前碎片化的虚拟现实市场。 Khronos设想的这一套标准还包括动作捕猎、控制器等的API,以便利开发者们更容易地将他们的app和游戏选育到相容的设备上,从而提升最终用户体验并引非常丰富内容的自由选择,最后构建行业快速增长。Khronos协会是由一些公司和学校构成的目的确保OpenGL和OpenCL这样的开源API的的组织,他们近期敦促VR市场的大鳄们牵头一起创建一个横跨厂商、免除版税的对外开放VR标准,以黏合目前碎片化的虚拟现实市场。 Khronos设想的这一套标准还包括动作捕猎、控制器等的API,以便利开发者们更容易地将他们的app和游戏选育到相容的设备上,从而提升最终用户体验并引非常丰富内容的自由选择,最后构建行业快速增长。
协会敦促VR公司们重新加入VR标准倡议,并且NVIDIA、AMD、EpicGames、谷歌、Oculus和Valve都已收到声明不会反对他们的运动。 OculusVR的CTOJohnCarmack说道:随着行业显得更为成熟期,以及一些基本的功能显得更为半透明,创建一个合作开发的对外开放的标准API将具备里程碑意义,我们非常高兴能助一臂之力。
Valve的牵头创始人GaveNewell也评论说道这个API计划将不会对制止行业碎片化起着相当大起到。他说道:市场上的VR系统更加多,大多数都必须分开的API,这对消费者产生了极大的碎片化影响,我们显然必须一套标准API来制止这种趋势。 目前这个项目还在探寻阶段,Khronos还在收集开发者和头显制造商的对系统,近期不会开始部署详尽的拒绝和设计。
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