本文摘要:
最近曾多次参予过《半条命2》和《侮辱2》的设计师维克多安东诺夫宣告重新加入了一个新的游戏工作室,参予到一款取名为《罗赫》的游戏的研发工作中,这让人们对于这款新游戏的期待值有所增加。作为《半条命2》的艺术总监,以及《侮辱2》的设计总监,维克多安东诺夫毫无疑问早已向业界展出了他的能力。 在他的策划下,城市17与沃尔顿沦为了游戏世界最杰出的两座城市。毫无疑问,维克多安东诺夫加盟《罗赫》的研发也是出于某种程度的目的。最近曾多次参予过《半条命2》和《侮辱2》的设计师维克多安东诺夫宣告重新加入了一个新的游戏工作室,参予到一款取名为《罗赫》的游戏的研发工作中,这让人们对于这款新游戏的期待值有所增加。作为《半条命2》的艺术总监,以及《侮辱2》的设计总监,维克多安东诺夫毫无疑问早已向业界展出了他的能力。
在他的策划下,城市17与沃尔顿沦为了游戏世界最杰出的两座城市。毫无疑问,维克多安东诺夫加盟《罗赫》的研发也是出于某种程度的目的。
我们无法辨别这是否是一次双方协商后的跳槽,但是打造出一个出众的游戏都市毫无疑问是《罗赫》的研发团队必须维克多去做到的事情。《罗赫》是一个以火星为背景的科幻多人存活游戏,维克多安东诺夫将负责管理其中车辆、无人机、武器的原作。当然,作为一个多人存活游戏,我们不回避制作团队在火星上打造出一个可观的都市获取给玩家。
《罗赫》目前在业内的反响较好,但是还并未发布明确的发售时间。
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